Efectos y Procesamiento de Señal
Efectos de sonido para músicos y técnicos


Conocé todos los procesadores de efectos utilizados en estudio y en vivo por músicos y técnicos.
Dominá todos los parámetros de cada uno para lograr el resultado que buscas.

  • No más prueba y error.
  • Imaginá el efecto, pensá qué parámetro mover y lográ lo que buscás.
  • No se requieren conocimientos previos de sonido, música ni computación.

Modalidad: A distancia

Profesor/Tutor: Gustavo Gonzalez

Director: Guido Alfonsi

Módulo
Próximo Inicio
Duración
Costo
     
Argentina
Exterior
1-Procesadores Básicos
18/8
5 semanas
$180
u$s150
2-Procesadores Dinámicos
29/9
6 semanas
$210
u$s160
3-Efectos de Tiempo y Modulación
10/11
6 semanas
$180
u$s150

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Certificación: Se entregará diploma de aprobación. El curso está realizado en base a programas revisados y aprobados por la Secretaría de Educación del Gobierno de la ciudad de Buenos Aires, República Argentina para la carrera presencial de Formación de Técnicos en Grabación de Sonido y Producción Musical (R.S.E. 250/02).

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Objetivos

  • Conocer y determinar los tipos de señales involucradas en los sistemas de audio.
  • Manejar toda clase de procesadores de señal como compresores, expansores, limitadores, compuertas, reverberación, retardos, ecualizadores, filtros, chorus, flanger, phaser, distorsiones, transpositores de altura, armonizadores, vibrato, simuladresde equipos, afinadores, simladores de microfonos, etc.
  • Conocer y reconocer auditivamente la variación de todos los parámetros de cada procesador de efecto.

Programa

Módulo N° 1: Procesadores básicos

Unidad N° 1 - Procesadores de señal

  • Introducción al estudio de grabación.
  • ¿Qué son los procesadores?
  • Clasificación de los procesadores.
  • Conexiones en serie y en paralelo.
  • Clasificación por familias de trabajo.

Unidad N° 2 - Niveles de Señal

  • Niveles de señal.
  • Medidores de nivel e indicadores.
  • Amplificadores.
  • Ganancia.

Unidad N° 3 – Filtros

  • Definición de filtro.
  • Clasificación de los Filtros.
  • Frecuencias de corte y pendientes.
  • Estructura interna de un filtro.

Unidad N° 4 – Ecualizadores

  • Definición de ecualizador.
  • Clasificación de los ecualizadores.
  • Frecuencia de corte y pendientes.
  • Estructura interna de un ecualizador.

Evaluación Módulo N° 1

 

Módulo N° 2: Procesadores Dinámicos

Unidad N° 5 – Compresores

  • Introducción a la compresión.
  • La función de transferencia y aplicaciones.
  • Parámetros de una unidad de compresión.
  • Clasificación de los compresores.
  • Estructura interna de un compresor.

Unidad N° 6 – Compuertas

  • Introducción a las compuertas.
  • Función de una compuerta.
  • Parámetros de una unidad de compuerta.
  • Estructura interna de una compuerta.

Unidad N° 7 – Expansores

  • Introducción a los expansores.
  • Función de un expansor. Tipos de expansión.
  • Parámetros de una unidad de expansor.
  • Limitador y parámetros.
  • Compresión Multibanda. Usos.

Unidad N° 8 – Reductores de ruido

  • Reducción de ruidos en sistemas analógicos.
  • Reductores de ruido DBX – DOLBY.
  • Noise Gate.
  • ¿Qué es una compuerta de ruido y como trabaja?
  • Reductores de ruido digitales.
  • Detectar silencio.
  • De-esser.
  • ¿Qué es el De-esser?
  • La voz humana.
  • Parámetros de una unidad de De-esser.
  • Removedor de clicks.
  • ¿Qué es un removedor de clicks?
  • ¿Cuáles son las formas de remover clicks
  • Parámetros de una unidad de DeClicler.

Unidad N° 9 – Distorsión

  • Definición de distorsión.
  • Función de transferencia.
  • Distorsión armónica total.
  • Distorsión por intermodulación.
  • Distorsión por cruce.
  • Distorsión de frecuencia.
  • Procesos de distorsión en la música.
  • Unidad de distorsión.
  • Parámetros de una unidad de distorsión.

Evaluación Módulo N° 2

 

Módulo N°3: Efectos de Tiempo y Modulación

Unidad N° 10 – Reverb

  • ¿Qué es la reverberación?
  • RT60. Características técnicas.
  • Campo cercano. Campo lejano y Distancia crítica.
  • Criterios para averiguar el tiempo de reverberación.
  • Efecto de reverberación “Clásica” y “Artificial”.
  • Parámetros de unidades de reverberación.

Unidad N° 11 – Delay

  • ¿Qué es un Delay?
  • El Efecto Haas.
  • Estructura interna de un Delay.
  • Delay Analógicos.
  • Delays Digitales.
  • Aplicación Musical.
  • Aplicación en Sonido directo.
  • Parámetros de un Delay.
  • Parámetros de un Multitap Delay.

Unidad N° 12 – Phaser – Flanger – Chorus

  • ¿Qué es la modulación?
  • Modulación de Amplitud.
  • Espectro de frecuencias.
  • Phaser.
  • Composición y estructura interna.
  • Parámetros de un Phaser.
  • Flanger.
  • Composición y estructura interna.
  • Parámetros de un Flanger.
  • Chorus.
  • Composición y estructura interna.
  • Parámetros de un Chorus.

Unidad N° 13 – Pitch Shifter - Wah-Wah – Vibrato – Tremolo – Aural Exciter

  • Pitch Shifter.
  • ¿Que es el Wah-Wah?
  • Tipos de Wah-Wah.
  • Parámetros de una unidad de Wah-Wah.
  • ¿Que es el Tremolo?
  • ¿Qué es el Vibrato?
  • Parámetros de una unidad de Tremolo.
  • Parámetros de una unidad de Vibrato.
  • Qué es un Aural Exciter?
  • Parámetros de un Excitador Aural.

Unidad N° 14 – Procesadores Especiales

  • Simuladores de Equipos y Micrófonos.
  • Auto-Afinadores.
  • Drumagog.
  • Sincronización de voces y baterías.

Evaluación Módulo N° 3

 
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