CURSO DE SONIDO Y GRABACIÓN


Orientado hacia músicos y estudiantes de música que deseen conocer el comportamiento del sonido, el funcionamiento de programas específicos ( Nuendo, Audition, Sound Forge, Sonar), y también adquirir experiencia en estudio y en vivo, para así poder realizar grabaciones personales desde su PC o desarrollarse con vistas a un futuro laboral.
Este curso está pensado para que dándote todas las herramientas teóricas y prácticas te puedas ir armando de a poco tu propio estudio casero y al mismo tiempo estés en condiciones de trabajar en cualquier estudio profesional.

Debido a que no es necesario tener conocimientos previos sobre música, sonido ni computadoras, este curso también es apto para personas que quieran acercarse a la música desde el punto de vista del técnico de grabación y mezcla.

Incluye un repaso de matemática y física básica de nivel secundario e introducción a la música.

Este curso tiene una carga horaria de 4 hs. semanales. Dos de teoría y dos de práctica, que se pueden cursar en un día (4hs.) o en dos días (2 hs c/u).


  CARGA HORARIA
 

Primer Cuatrimestre: Teoría Práctica
Principios de electrónica y audio 18 .
Efectos 10 .
Mezcla I . 24
.
Segundo Cuatrimestre: Teoría Práctica
Apreciación musical 12 .
Post-producción de sonido 16 .
Mezcla II . 8
Grabación Digital . 24
Sonido en vivo 2 6

PROGRAMA COMPLETO:

PRIMER CUATRIMESTRE

INTRODUCCIÓN
Repaso de matemática y física básica. Introducción a la música.


PRINCIPIOS DE ELECTRÓNICA Y AUDIO

Temas:
Principios físicos del sonido : Formas de onda, propagación del sonido, componentes del sonido, acústica.
Transductores: Funcionamiento de micrófonos, Diagramas polares, respuesta en frecuencia, efecto de proximidad, técnicas de microfoneo, regla 3 a 1, balanceo de señal, phantom power.
Grabación: Sistemas Analógicos, sistemas digitales, conversión analógica-digital, sistema binario, bit, bytes, soportes sonoros, sistemas de transmisión digital.
M.I.D.I.: Circuito, ruteo teclado-PC-generador-consola, Transmisión de datos, Sonar.
Principios de electrónica: Tensión, corriente, resistencia, ley de ohm, potencia, circuito serie, circuito paralelo, ejercicios.

EFECTOS
Temas:
Ecualizadores: Paramétricos, Semiparamétricos, Gráficos, aplicaciones, ejercicios.
Procesadores de efectos: Reverb, delay, parámetros, ejercicios.
Procesadores dinámicos: Gate, Compresor, parámetros.
Efectos de modulación: Chorus, flanger, ejercicios.
Instrumentos musicales, entrenamiento audidtivo.

MEZCLA
Temas:
Características de los equipos de un estudio, ruteo de señal, rango dinámico, headroom, dB.
Ecualizadores, ruteo de procesadores, instalación y utilización de Plug-ins.
Programas de mezcla multipista: Nuendo, Cool Edit Pro.
Automatización.
Practica intensiva de mezcla de temas de bandas grabadas en el estudio del Instituto.



SEGUNDO CUATRIMESTRE

APRECIACIÓN MUSICAL
Temas:
Psicoacústica: el oído, mecanismos de la audición, percepción del tono, intensidad, sonoridad, curvas de audibilidad.
Parámetros de la música: Plano dinámico, plano armónico, plano melódico, ejercicios.
Lenguaje musical: Figuras, compás, rítmicas.
Forma, texturas, relación de planos, ejercicios.

POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO
Temas:
Sincronismo: SMPTE, midiclock, MTC, ruteo.
Editores: CoolEdit Pro, Sound Forge, Masterización.
Remix: Edición, programas, loops, samplers.
Postproducción de audio y video:
Sincronización de video con música y sonidos.(Búsqueda de sonidos)
Postproducción de audio y video:
Sincronización de video con música y sonidos.(Sincronización con imagen)

GRABACIÓN Y MEZCLA II
Durante el segundo cuatrimestre se grabarán, mezclarán y masterizarán temas de distintas bandas.
La grabación de cada tema será de dos clases (4 horas) cada una y la mezcla se hará en la clase siguiente (2 horas).

SONIDO EN VIVO
Temas:
Clase teórica: Consola para sonido en vivo, monitores, P.A., orientacion de cajas, amplificadores, crossover, ecualizadores, ruteo del auditorio.
Clase Práctica: Sonido en vivo a bandas en el auditorio de la escuela u otro escenario.